鉄拳TT2専用トピ [27]
作成日時:2011/10/24 19:03:33
コンボ情報教えてください
投稿メッセージを表示( 27 件中 8 件 〜 22 件目)
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Yミハ ヾ゙ミ三,゙ `: , "´.,二、`¨I′
トミ,'゙ゝ、_,イヾミ= . '/ ,イilーz、_ )
ノ″ー-_l!:`ヾミ ノ,:',イill|ム从!リ
,.ィ二二二 --->、_{:. //´━;`/゙
/'"洲洲洲洲;i;i;i;i;i;i;i`>=-、_.{_/ィ≦廴=~イ_
/´洲洲洲洲;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:;i:i:i:i圦Σ三≦≫ァ
,イ洲洲洲洲洲洲i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i炙"::.´. .. `゚¨ヽ.
,イ洲洲洲洲洲i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i尨:´.::::.(..ヽ. . \
,イ洲洲洲洲洲;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i夭::::ミ::、:.ヾ.丶. :. ヽ.
,ィ斧三ヾ洲洲;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i≦::":.`ヽ:::.、:.:.ヽ.. ヽ ヽ`ヽ `、
,ィ/.夭レ`Ⅷミ¨T;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:iΣ::::::::.、......:.:.`=-、:.:...ヽ .:..... ヽ:. Y
,イ,/.〃厶メミニ、ヾ廴;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i从::::::::`≠=-;;;ノ:::::.厂ヾ.:."⌒__ ゞ、 }
,イノリゞ{¨ヘミ゚彡'∠i从;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i斗イ:::::;;:::::::::ノ:::::::人:::、:. ヾ:.:.:... :.:.:. `ヽ.
洲/ペ' /〃≦圭三尨;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i辷イ::::::/!::::::::.:.:.、\:::::.:.:.、. ..:. ヽ.
洲{ミY/マ 彡圭圭三斗;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:レ从j|::::::::、:::::{⌒ヾ:.、:::::::.:..、 `ヽ ゙、
艸{`ヾ!ノ...,,イ圭ミミ辷 {;i;i;i;i;;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i;i;i;i;i;i洲洲洲ハ:::::::::.ヾ゙、 `ヾ::::::::::.、 .. 、 Y
尨弋ハ,ヘl!ハi!メ、ヾ.、ゞ.:廴;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i洲洲洲洲爪:::::::::::、:::ヾ:. `、::::::::.、...:::::::::. ,
゙Ⅷハ{介弋 }l!,ノイ艸 ,ゞ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;洲洲洲洲洲洲洲圦:::::::::::ヾ:.:...:. :... ``ヽ::;'⌒ヽ::::. ‘,
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ノ″ー-_l!:`ヾミ ノ,:',イill|ム从!リ
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/'"洲洲洲洲;i;i;i;i;i;i;i`>=-、_.{_/ィ≦廴=~イ_
/´洲洲洲洲;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:;i:i:i:i圦Σ三≦≫ァ
,イ洲洲洲洲洲洲i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i炙"::.´. .. `゚¨ヽ.
,イ洲洲洲洲洲i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i尨:´.::::.(..ヽ. . \
,イ洲洲洲洲洲;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i夭::::ミ::、:.ヾ.丶. :. ヽ.
,ィ斧三ヾ洲洲;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i≦::":.`ヽ:::.、:.:.ヽ.. ヽ ヽ`ヽ `、
,ィ/.夭レ`Ⅷミ¨T;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:iΣ::::::::.、......:.:.`=-、:.:...ヽ .:..... ヽ:. Y
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シャオユウ
挑打連掌3【RP,LP】>挑打華蘭(3RP)>火離双翼12~背向け(6LK,LP)>背身撃12(背向け中RP,LP)>伸ばし白連戟放1~鳳凰(66~LP,2~)B>66~鳳凰連爪(鳳凰中9LK,LK)
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みんな盛り上げようぜ~
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紫雲二段蹴り(2WK)
暴れに用いる。
ジャンプステータスなので下段や投げに一方的に打ち勝てる。
そして、読み外れても2段目をガードさせればガードを弾く。
更に、チェンジすれば赤ゲージも減らせてしまう。
総じると、非常に強力な暴れ技と言える。
ただ、出し過ぎるとしゃがみガードされたり空振りしたりするので注意すべし。
そして、キング・アーマーキングなどの空中投げには勝てない。
幻日(4WP)
新しく追加された構えである。
投げには御留投げという投げで自動的に反撃し、下段は自動的に捌く。
アンナのカオスジャッジメントと違って捌くだけなので、3LPなどで拾ってコンボを入れよう。
なお、オートガード機能は無いので上・中段には無力である。
槍連剄・白鷺遊舞・神柱・流燕彩華から派生できる。
しかし、フレーム的に割り込まれてしまうので、確反の槍連剄・流燕彩華から偶に派生する位に留める。
むしろ、安全に構えるにはトゥースマッシュのヒット後などがいいだろう。
構えた後は下段のLPと中段のLK・RPで二択を仕掛ける。
特にLPは準の中でダメージが高い下段なので重宝するかも。
なお、RKは右移動で逃げる相手に使うもので、上段だが壁やられを誘発できる。
出雲(6WP)
新しく追加された連携開始技である。
しかし、中段に連携しようと下段に連携しようと発生は遅いし、ガード硬直は大きい。
そして、ホーミングとしても月環脚に劣っている。
つまり、今の所はコンボパーツと割り切った方がいいと思われる。
暴れに用いる。
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期間中対人戦で獲得できるファイトマネーがさらに増えて5倍になるぞ!!
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