鉄拳TT2専用トピ [27]
作成日時:2011/10/24 19:03:33
コンボ情報教えてください
投稿メッセージを表示( 27 件中 8 件 〜 17 件目)
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紫雲二段蹴り(2WK)
暴れに用いる。
ジャンプステータスなので下段や投げに一方的に打ち勝てる。
そして、読み外れても2段目をガードさせればガードを弾く。
更に、チェンジすれば赤ゲージも減らせてしまう。
総じると、非常に強力な暴れ技と言える。
ただ、出し過ぎるとしゃがみガードされたり空振りしたりするので注意すべし。
そして、キング・アーマーキングなどの空中投げには勝てない。
幻日(4WP)
新しく追加された構えである。
投げには御留投げという投げで自動的に反撃し、下段は自動的に捌く。
アンナのカオスジャッジメントと違って捌くだけなので、3LPなどで拾ってコンボを入れよう。
なお、オートガード機能は無いので上・中段には無力である。
槍連剄・白鷺遊舞・神柱・流燕彩華から派生できる。
しかし、フレーム的に割り込まれてしまうので、確反の槍連剄・流燕彩華から偶に派生する位に留める。
むしろ、安全に構えるにはトゥースマッシュのヒット後などがいいだろう。
構えた後は下段のLPと中段のLK・RPで二択を仕掛ける。
特にLPは準の中でダメージが高い下段なので重宝するかも。
なお、RKは右移動で逃げる相手に使うもので、上段だが壁やられを誘発できる。
出雲(6WP)
新しく追加された連携開始技である。
しかし、中段に連携しようと下段に連携しようと発生は遅いし、ガード硬直は大きい。
そして、ホーミングとしても月環脚に劣っている。
つまり、今の所はコンボパーツと割り切った方がいいと思われる。
暴れに用いる。
ジャンプステータスなので下段や投げに一方的に打ち勝てる。
そして、読み外れても2段目をガードさせればガードを弾く。
更に、チェンジすれば赤ゲージも減らせてしまう。
総じると、非常に強力な暴れ技と言える。
ただ、出し過ぎるとしゃがみガードされたり空振りしたりするので注意すべし。
そして、キング・アーマーキングなどの空中投げには勝てない。
幻日(4WP)
新しく追加された構えである。
投げには御留投げという投げで自動的に反撃し、下段は自動的に捌く。
アンナのカオスジャッジメントと違って捌くだけなので、3LPなどで拾ってコンボを入れよう。
なお、オートガード機能は無いので上・中段には無力である。
槍連剄・白鷺遊舞・神柱・流燕彩華から派生できる。
しかし、フレーム的に割り込まれてしまうので、確反の槍連剄・流燕彩華から偶に派生する位に留める。
むしろ、安全に構えるにはトゥースマッシュのヒット後などがいいだろう。
構えた後は下段のLPと中段のLK・RPで二択を仕掛ける。
特にLPは準の中でダメージが高い下段なので重宝するかも。
なお、RKは右移動で逃げる相手に使うもので、上段だが壁やられを誘発できる。
出雲(6WP)
新しく追加された連携開始技である。
しかし、中段に連携しようと下段に連携しようと発生は遅いし、ガード硬直は大きい。
そして、ホーミングとしても月環脚に劣っている。
つまり、今の所はコンボパーツと割り切った方がいいと思われる。
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